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瀑布在中国画论中称为泉,因地质断层或倾斜而产生,尤 其在火山岩及花岗岩的地形中最常见。其型态可分为乱石叠泉 ,悬崖挂泉,山口分泉,大瀑布等多种。瀑布的功能宛如血脉 般的贯穿山水全局,画瀑布首先要重视其源头。不可从山顶挂 下,同时要画出飞奔喷射的动势与水声。水口最难画,必求构 思奇特。 古人画瀑布多以流畅的线条表现出水的流动感与速度感, 并将旁边的山石染暗以衬托白练之美。清人沈全或今人黄君璧 近年所画的大瀑布则以战挚或短促的线条,凝固滚滚而泻的水 花,各具特色。
1. **构图与定位**
- **位置安排**:瀑布宜置于画面中下方或视觉焦点处,作为“气眼”引导视线。可采用“之”字形或S形构图,避免直线呆板。
- **形态设计**:根据山势设计瀑布形态,如直瀑(一泻千里)、叠瀑(阶梯状跌落)、飘瀑(蜿蜒曲折)。通过山石遮挡部分水流,增加层次感。
1. **勾勒山石与水口**
- **侧锋用笔**:用兼毫笔调淡墨,笔尖蘸浓墨,侧锋扫出瀑布两侧的山石。近处石头用笔实、墨色浓,远处则虚化、墨色淡。
- **挤压留白**:瀑布本身不直接画水,而是通过两侧山石的墨色挤压出留白区域,形成水流形状。水口(源头)宜含蓄,用浓墨山石围出入口。
1. **表现水流动态**
- **线条勾勒**:用淡墨中锋勾出水流主线,线条需流畅,上实下虚,表现水的流动感。叠瀑可画阶梯状留白,底部加横向波纹线;分瀑则用“人”字形分叉,线条由粗渐细。
- **藏石显动**:在水流中点缀若隐若现的石块(用断续线条),表现水石相激的动态。底部可加碎石,暗示水流冲击力。
1. **渲染质感与氛围**
- **墨色层次**:用淡墨渲染山石暗部,反衬瀑布的亮部。水流暗部可轻染花青或淡墨,增强立体感。
- **水雾飞溅**:底部用干笔扫出飞白效果,表现水花;淡墨晕染周围,营造水雾弥漫感。远景瀑布墨色需更淡,用笔简练,体现空间纵深。
1. **配景与点睛**
- **树木衬托**:瀑布旁画杂树,近景用浓墨点叶,远景用淡墨勾轮廓,通过虚实对比拉开空间。
- **点苔提神**:山石交界处用焦墨点苔,增强质感;可添飞鸟或小舟,活跃画面意境。